CẤU HÌNH CHẠY PHẦN MỀM D5 RENDER

D5 Render là 1 trình Render 3D thời gian thực được viết dựa trên UE 4 (Unreal Engine 4) có hỗ trợ công nghệ RTX mới nhất. Được thiết kế để tạo ra các hình ảnh và video chất lượng cao của các mô hình kiến trúc và nội thất. Với D5 Render, các files từ SketchUp, 3Ds Max và Revit, Rhino, Blender và ArchiCAD giờ đây đã được hỗ trợ.

Tích hợp công nghệ Nvidia DLSS để cải thiện độ chính xác và trôi chảy trong thời gian thực, cũng như giảm mức tiêu thụ bộ nhớ video.

Ngoài ra, công nghệ FSR (FidelityFX Super Resolution) mới nhất của AMD mang đến tốc độ khung hình cao hơn và chi tiết góc cạnh tốt hơn

 

1.      YÊU CẦU CẤU HÌNH PHẦN CỨNG CHẠY D5 RENDER

1. CPU

Là 1 trình Render dựa trên GPU là chính, tuy rằng là vậy. Nhưng chúng ta cũng cần những vi xử lý (CPU) đủ mạnh để có thể tải những tệp, phân tích dữ liệu, bản đồ… một cách kịp thời. Và điều này cũng ảnh hưởng đến sự tính toán của tổng thể dàn máy, sự phân chia tài nguyên trong quá trình làm việc. Chính vì vậy, một con chip vi xử lý (CPU) với xung nhiệt cao sẽ có lợi thế rất lớn trong trường hợp này, đơn cử là từ CPU Intel Core i5 13500 trở lên. I5 13500, I5 13600K, I7 13700K, I9 13900K….tùy thuộc vào kinh tế của người tiêu dung mà chúng ta sẽ lựa chon 1 con chip phù hợp với mình.

2. VGA

A.     Như đã nói ở trên, đây là một trình Render dựa vào sức mạnh của GPU là chính, nên ở đây. Một con GPU hỗ trợ DXR và Ray Tracing là điều rất cần thiết. Nó không chỉ giúp các bạn render được nhanh hơn, tiết kiệm thời gian hơn, từ đó giúp chúng ta hoàn thành dự án sớm hơn. Bên cạnh đó, bộ nhớ của GPU cũng rất quan trọng, VRAM cao , đồng nghĩa chúng ta sẽ mở được file nặng hơn, và render được những dự án có nhiều chi tiết phức tạp cũng như ở khổ lớn hơn. NVDIA RTX Series được mình khuyến khích build khi các bạn lựa GPU. Đại diện có thể kể đến như : RTX 3060 12GB, RTX 3060TI 8GB, RTX 4070TI, RTX 4080, RTX 4090…

3. RAM 

Nếu nói RAM như 1 con đường, vậy thì bộ nhớ RAM chính là chiều dài con đường, và bus RAM chính là bề rộng con đường, 1 con đường phải đủ dài và rộng mới thông thoáng được. Do đó, ở đây, mình khuyến khích luôn là các bạn nên có tối thiểu 32GB DDR4 Bus 3200MHZ bộ nhớ để cho việc Render ảnh được suôn sẻ cũng như tránh tình trạng thiếu bộ nhớ khi làm việc gây tràn bộ nhớ dẫn đến máy ì ạch.

4. PSU (BỘ NGUỒN)

Vấn đề nguồn các bạn nên chọn dư dả một chút, tối thiểu nên có 1 bộ nguồn với 700W trở lên khi build những dàn máy Render, với hiệu suất tối thiểu 80 Plus Bronze trở lên để đảm bảo cung cấp đủ điện năng tiêu thụ của dàn máy tính trong quá trình Render lâu dài của chiếc PC yêu quý. Tránh tình trạng cũng như hạn chế sụp nguồn đối với những bộ nguồn không đạt công suất yêu cầu.

Thời Gian Làm Việc

T2 - T6 9:30 - 18:15

T7 - CN 9:30 - 18:15 (Chủ Nhật nghỉ)

NHẬN TRẢ BẢO HÀNH TẠI ĐỊA CHỈ:

72 (Số cũ 120b) Nguyễn Tuân, Phường 3, Q.Gò Vấp, TP.HCM
Sáng: 10:30 - 11:30

Chiều: 14:00 - 17:00
Từ Thứ Hai đến Thứ Bảy

Fanpage